20.03.2009

GOALUNİTED KAPANDI

Goalunited kapanmış gibi görünüyor, ingilizce yazılar var. Neden olduğu hakkında hiçbir bilgimiz yok.

26.02.2009

ARTIK TELEMAKO TR VAR

Telemako, sayfamız yeni yüzüyle karşınızda.

1-)
Telemako 'Türkçe'

2-)
Calculadora 'İngilice'

3-)
Base Up 'Görsel'

Ligden düşme ve yükselme göstergesi, yardımcı site.

4-) Şuanda böyle bir site mevcut değildir.

Not: Herkesin dikkatine! Dikkat dünyanın en çok kullanılan sitesi (google de) (telemako diye) arama yapıldığında ilk çıkan sayfa(bilgi) bizim forumda açtığımız başlık(tır) -bilgisidir.- İlgi için teşekkür ediyoruz.


Yeni bilgiler dahilinde, sayfamız yenilenecektir.

25.02.2009

BANKA KREDİSİ NEYE GÖRE BELİRLENİR.

Bankanın verdiği kredi miktarının mali danışman ile hiçbir ilgisi yoktur. Mali danışman faize etki eder, bankanın verdiği kredi miktarı şöyle hesaplanır;

(Bu hesaba göre gelecek parayı ayarlayabilirsiniz. Özellikle hızla yükselen takımlar ve kasasın da parası olan takımlar için önemli)

Takım değerinizi 4e bölün mesela benim şuan 118/4= 29. küsür,
29 diyelim çıkan sonucu 250.000 ile çarpıyoruz 29*250.000=7.250.000

(Alınabilecek borç miktarı) paranız varsa kasada ki parayı 4e bölüyorsunuz.)

Mesela benim kasamda 2.100.000 var 2.000.000/4=500.000

Kasadaki para ile önceki takım değerinden gelen parayı toplayıp alabileceğimiz para miktarını buluyoruz. 7.250.000+500.000=7.750.000 yani takımımızın alacağı faiz miktarı 7.750.000 olması gerekiyor alın size resim.

NOT: Bazen hesap günlük oynama yapabilir, pek önemli değil. Buna göre hesap yapmak çok önem teşkil eder alacağınız faizi ileriye dönük hesaplayabilirsiniz.

24.02.2009

ANTREMAN YOĞUNLUĞU

Son dönemlerde çokça kafa yoran bir soru; 'antreman yorgunluğu?' Bunun nasıl olduğunu/işlediğini istatiksel oranlarla burada sizlerle paylaşacağız, umarız yararlı olur.

(Net bilgilerdir, yardımcı antrenörün etkisi gözetilmemiştir.)

Test edilmiş ve çoğu kez oyuncular üzerinde etkilerine bakılmıştır. Öncelikle şunu belirtmek isteriz, üçgen antreman yorgunluğunu göstermez, üçgene bakan hataya düşer.

Örnek verelim 3 hafta üstüste oyun kurma çalıştınız.

üçgen 10 a gelir ki bu müthiş bir yoğunluktur.

3. hafta sonunda pazartesi üçgen 10'a gelince, sonraki 4 hafta yani 7. hafta pazartesi günü iner, siz o hafta oyun kurma verirsiniz diyelim, üçgene göre yoğunluk kalmamıştır ama o oyuncuların üzerinde hala devam edebilecek yorgunluk vardır. 3 hafta daha bekletmeniz gerekiyor, yani üçgen yanıltıcıdır çoğu kez 'geçen sezondan bahsediyoruz' transfer piyasasından alınan oyuncuda yorgunluk olur diye söylüyorduk, inanan olmadı.

Üçgen yine 7 kutuda diyelim tüm 25 oyuncuyu sattınız ve oyun kurma 7 kutudayken 10 tane yeni oyun kurucu göbek aldınız oyun kurmada üçgene göre 7 yorgunluk vardır normal şartlarda adamlarınızın maximum 1 oyun kurma alması gerekir ama eger genç ve iyilerse 3 kutu alabilirler.

Bu demektir ki üçgen takım yorgunluğunu gösterir oyuncunun değil! Yine 1 kutuda yorgunluk yoktur ama onun üçgende gösterimi vardır. 4 hafta boyunca üçgen 1 kutunun yorgunluğunu bile gösterir, (neyse antreman yorgunluğuna geçelim).

Yoğunluğu yapılan genel antreman sistemlerine göre yazacağız.

Yani 10 + 5 veya 7 + 8, 3 kutular vs.

1. hafta 3 kutu oyun kurma diyelim. 2. haftaya yine 3 kutu çalışmak istediniz, %66.66 verim alırsınız 10 oyun kurma verip 2. haftayine 10 oyun kurma veya 5 oyun kurma verip 2. hafta yine 5 oyun kurma verirseniz sonuç %66.66 olur peki aynı antremanı 1 hafta ara vererek çalışsak ne olur derseniz? yani 1. hafta 3 oyun kurma verdiniz 2 hafta vermediniz 3. hafta 3 kutunun yorgunluğu ortadan kalkacaktır yani 3. hafta %100 verim vardır 5 kutu verip 1 hafta ara verirseniz 3. hafta % 86.75 verim alırsınız 10 oyun kurma verip1 hafta ara verirseniz % 76,77 verim alırsınız 7 ve 8 verenlere geçelim. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10 pek farkı yok aslında 1 hafta çalıştıktan sonra tekrar çalışırsanız verim aynıdır yani 2. hafta çalışırsanız..% 66 verim alırsınız peki 7 kutu veriyorum 1 hafta ara verdim 2. hafta yine 7 kutu çalışacağım sonun ne olur? derseniz alacağınız verim % 81 olur. Peki 8 kutu çalışıp 1 hafta ara verirsem sonuç ne olur? alacağınız verim % 79,24 olur.

Not: Yine belirtelim üçgen antreman yorgunluğunu belirtmez sadece fikir verir/uyarı vardır (son 3 haftada ne antreman çalıştığınızı gösterir) sorularınız olursa elimizden geldiğince cevap vermeye çalışacağız iyi oyunlar diliyoruz.

23.02.2009

TELEMAKO TÜRKÇE AÇIKLAMA

Translation (Çeviri): Merhaba, üzgünüm ama Türkçe konuşamıyorum. Bu sebeple, İngilizce yazacağım.

Önceki haftalarda birçok değişiklik yaptık, bu sebeple hesaplayıcı kılavuzunu güncellemek önemliydi.

Onkel4u ve JakeBlues bir hesaplayıcı geliştirdi. Hesaplayıcıyı, bu adreste bulabilirsiniz: here. Geliştirme hala devam ediyor çünkü her zaman ekleyecek veya geliştirecek bir şeyler buluyoruz.

Hesaplayıcı Nedir?
Goalunited'da yuvarlanan temel güçler görürsünüz. Bu hesaplayıcı, bu gücü açıkça belirtmeyi denemektedir. Bu, oyuncunuzun bir sonraki güç atlayışının ne zaman olacağına dair fikir verecektir. Bu hesaplayıcı, oyuncularınızın özellikleri, kılavuzda listelenen olgular ve oyunun geliştiricileri ile moderatorlerden alınan çeşitli bilgilerle hesap yapmaktadır.

Nasıl çalışır?
Öncelikle oyuncularınızın özelliklerini girmelisiniz. Sonrasında hesaplayıcı oyuncularınızın güçlerini her bir bölge için gösterecektir. Bu bölgelerdeki güçlerden en yüksek olan, sizin oyuncunuzun gücüne eşittir.

Hesaplama yapmak için çeşitli yöntemler vardır;

1) Elle yapmak: Sadece sayıları tıklayın ve bilgileri girin. Bu yolla yapılan hesaplamalarda, yetenek ve ayak bulunmamaktadır. İki ayağını da kullandığı varsayılmaktadır otomatik olarak.

2) Csv'nizi Notepad (not defteri) ile açın, tüm yazıyı kopyalayın ve sitedeki beyaz kutuya yapıştırın. Yapıştıracağınız bölüm, aşağıdaki resimlerde 1 numara ile gösterilmektedir (Bundan sonra bu yazıdaki kırmızı sayılar ve harfler, aşağıdaki resimlerdeki bölümleri gösterecektir). Sonra "new csv"yi tıklayın 2.

Notepad (not defteri) ile nasıl açarız?: Csv üzerinde, mouse'unuzun sağ tuşuna basın ve "birlikte aç"a tıklayın. Yeni bir pencere gelecektir çeşitli seçeneklerle birlikte. O seçenekler arasından "Notepad (not defteri)"u seçin






Tüm yazıyı kopyalamalısınız. (sonra da beyaz kutuya dediğimiz gibi yapıştırarak, "new csv"ye tıklıyoruz).

Açıklamamıza 2. maddeden devam ediyoruz Notepad (not defteri) için verdiğimiz ek bilgiden sonra:

Bundan sonra, oyuncularınızın adlarını içeren bir kutu görünecek sitenin sağ tarafında. Eski bir csv'yi veya gençlerin csv'sini de yükleyebilirsiniz bu şekilde. Eğer yapmak isterseniz, doğru biçim gösterilerek yeşil tuşa tıklamalısınız.

3) Direkt giriş: Direkt giriş için B ile gösterdiğimiz tuşa basın. Tecrübe, kalecilik vb diğer verileri girin. Ayak için r=sağ, l=sol veya b=iki ayağı da kullanabilen olarak seçin.

Bu 3 maddede saydığımız tüm yollarda: Verileri girdikten sonra oyuncunuzu seçmek zorundasınız 3 ve sonra "ok"e basın 4. En iyi pozisyonlar gösterilecektir 5b ve sahada her bir bölge için oyuncuların güçleri gösterilecektir. En yüksek olan, temel güçtür. Mouse'unuz özelliklerin üstünde iken, özellikleri arttırabilir veya düşürebilirsiniz orada çıkan okları tıklayarak.

Bu hesaplayıcı ne kadar doğru?

Tabi ki orjinal hesaplamaları bilemiyoruz. Topladığımız veriler ve kullandığımız çarpanların yaklaşık değerleriyle bulmaya çalışıyoruz. Garanti veremeyiz hesaplayının hesapladıklarının doğruluğu konusunda. Aşağıda oyuncunun hesaplamalarını bulabilirsiniz. Bilgisi doğru hesaplanmayan oyuncuyu bize bildirin.

Bir oyuncuyu nasıl bildirebilirim?

Aşağıdaki kutunun 6 içerisine kopyalayın yazıyı ve destek başlığına gönderin.

Bir oyuncunun yakın zamanda güç atlayıp atlamayacağını nasıl görebilirim?

yunda gösterilen temel güç, yuvarlanmış temel güçtür. Örneğin, 2,0'lık bir güç için aralık 1,9dan 2,099'a kadardır. Eğer hesaplayıcı 1,85'lik bir gücü gösterirse, bir sonraki antrenmanda güç atlaması tahmin edilebilir.

Bu hizmetin fiyatı nedir?

Tamamen bedava!

Hesaplayıcıyı kopyalıyabilir miyim?

Hayır.

22.02.2009

TAKTİK ÇEŞİTLERİ


Resimdeki Almanca terimler;

Kick and Rush: Doldur Boşalt

Über die Flügel: Kanattan Atak

Powerplay: Powerplay (Baskılı Oyun)

Abwehrriegel: Çakılı Defans

Konterspiel: Kontra Atak

Pressing: Pres

Raumdeckung: Alan Savunması

Manndeckung: Adam Adama savunma

Nicht Relevant: Alakasız

Latince Terimler

Bonus: İyi (Resimde Olumlu Etkilemek Olarak Kullanılıyor)

Malus : Kötü (Resimde Olumsuz Etkilemek Olarak Kullanılıyor)